Wednesday, December 7, 2016

Rant Desember 2016

Rant December.

Yaay, it's December. christmas2.

Sudah sekitar 7 bulan blog ini tidak dilanjutkan, tapi ternyata memang sangat sedikit yang baca. Sejak semua saya bikin blog memang hanya untuk hobi saja. Target 1 bulan 1 artikel tapi apalah daya kadang target hanyalah kata semata tanpa action yang nyata. Banyak yang terjadi di bulan 6 sampai 12 saya coba pilihkan cerita menarik yang saya ingat.

Foto casing dari mbah google.

Saya memiliki casing pc yang lumayan, ini saya beli seharga 90 atau 110$ dulu saya lupa tetapi memang harga sebanding dengan kualitas. Dengan harga segitu di Indonesia yang dulu dollar 9000 saya mendapat casing berbahan baja dengan tebal sekitar 1mm, banyak penahan karet untuk harddisk dan device2 tambahan dan tempat motherboard yang sangat kuat. Sangat berbeda dari casing 400rb bonus power supply 350watt dan bisa berkarat itu. Sekarang sudah akhir 2016, selama 5 tahun dia di kantor saya sudah terkena banjir, saya lap berkali2, penahan casing di blakang yang terbuat dari karet sudah putus krn saya sering buka tutup. Tapiiii casing ini bertahan secara luar biasa.

Foto kerdusnya. Bahkan sampai kerdusnya juga di foto, casing mana coba yang kerdusnya jg d foto scr detail.

Saya ingat banyak pengalaman menggunakan casing ini. Mulai dari sering saya bongkar pasang karena saya sering mbaikin komputer, jari berdarah karena tutup casing tebal sekali dan ada beberapa bagian tajam. Yang paling menarik adalah kotaknya. Didalam kotak ada 2 busa sangat tebal dan bahannya bukan gabus murah. Saya memindah isi pc caya dengan spek (sangat menyenangkan sekali menulis spek milik sendiri) i5 2500, ram 2x4gb, psu enermax 550w gold, 6 buah harddisk besar ukuran 1-2tb, vga gtx550Ti, motherboard asrock fatal1ty dengan 10 port sata, dan cooler enermax yg mirip hyper 212. Dari Surabaya ke Balikpapan menggunakan kargo pesawat. Sementara berat PC sekitar 15kg+. Saya lihat sendiri pc ini lumayan dibanting2 tetapi sesampainya di Balikpapan semua part dapat menyala dengan aman. Semua part saya biarkan didalam dan terpasang kecuali VGA yang saya lepas. AJAIB !. note : kalau tidak salah di kotak ada tertulis bahwa kotak dapat mengangkat sampai 50kg.

Mari kita lanjut ngobrol soal PC.

Cooler master Nvidia yang tinggal kenangan.

Saya memiliki banyak pc tapi yang saya benar2 ingat adalah ketika awal kuliah saya diberi uang sekitar 4,5jt untuk beli. Sebelum itu tiap saya mengerjakan tugas saya menggunakan pc cc saya dengan spek seadanya... Saya ingat sekali pentium 4, ram 256, harddisk mungkin 32gb. Sementara teman saya sudah memiliki laptop windows vista yang saya mau sentuh saja dia tidak brani. Dia sendiri juga tampaknya tidak berani pegan2. Saat itu vista sudah terlihat mahal sekali.

Vista saat itu mewah sekali, saya masih pakai win 2000.

Dengan uang 4,5jt dimulailah perjalanan pc saya. Setelah lama mencari info akhirnya saya beli AMD Kuma, ram 2gb, hdd 320gb, psu bawaan casing di atas + layar aoc 17in. Sementara teman saya lsng beli pc 10jt+ i7 dll, dll luar biasa sekali. Saya cukup iri tapi yah mau gimana. Karena tidak punya uang, dan uang yang ada hanya saya belikan harddisk dan harddisk akhirnya saya jual dan beli tiap partnya sampai akhirnya jadilah pc yang sekarang. Saya ingat pc saya jual sekitar 3jt tanpa layar, dengan uang tambahan yang saya kumpulkan pelan2 saya belikan pc second dengan spek lumayan di atas. Kemudian saya jual bbrp part lagi sampai akhirnya saya mendapat pc i5... penuh perjuangan dari 2008 - 2010. Kalau kamu diluaran sana membaca artikel ini dengan shitty laptop atau shitty PC, bersabarlah. Sekarang dengan harga max 7jt kamu sudah bisa membeli pc i3 + gtx 750ti + layar dan ssd, dll. Bersabar dan bertahanlah. Saran saya, beli PSU bronze dan casing yang berat karena 2 part ini TIDAK AKAN GANTI kalau bagus. Part terakhir yang saya beli adalah vga, saya beli baru dengan harga 1,4an pada awal 2011.

Msi Gtx 550Ti, mungkin mau saya jual.

Sekarang setelah 5 tahun kemudian, motherboard sialan saya rusak. Tapi memang salah saya juga karena mungkin port2nya aus. Hdd saya ada 7 dengan ukuran 1-2tb. Makin bertambah waktu tiap port sata rusak, kadangkala port vga tidak jalan... sedih sekali... Tetapi akhirnya saya ganti motherboard ke versi lebih murah (hanya 800an) dari asrock Fatal1ty. Mb lama saya sangat menyenangkan bahkan menyebut namanya saja menyenangkan. Ingat, John Wendel Fatal1ty adalah gamer pro terkenal yang katanya latency tiap input ke layar sangatlah penting. Dan itu memang penting dikalangan pro gamer. Untuk itu dibutuhkan part2 pc dengan latency sangat sedikit akhirnya terciptlah Asrock Fatal1ty. Saya sedih kenapa dia tidak kerjasama dengan MSI saja saat itu.

Stelah 5 tahun dan menyelamatkan bnyk komputer lain, akhirnya di tahun ke 5 saya ganti motherboard dan upgrade VGA. Dengan kondisi sekarang yang keuangan lebih baik dan pertimbangan vga lama sangat berisik sekali ketika bermain game!. Akhirnya saya ganti ke jreeng :

Whoaaa, MSI GTX 1060 Armor 3G.

MSI 1060 armor 3G dengan harga sekitar 270$ atau 3,6jt. Saya langsung dapat memainkan game keras dengan fps 60+ di layar 1920 x 1080. Ajaibnya spek saya i5 2500++ itu tadi masih mengangkat game dan vga ini. vga ini hening sekali, sangat hening sampai2 tidak ada suaranya. Oh, dan ternyata teman saya yang beli spek i7,dll tadi terpaksa menjual pc nya karena tidak ada uang dengan harga 70%. Saya merasa seperti setan, tapi saya senang mendengar berita dia jual pc. (anak baik jangan di tiru). Setelah sekian lama saya memperbaiki komputer dan berkecimpung didunia ini inilah saran saya ketika beli pc secara umum :
-Pakai PSU yang baik, kelas bronze 500watt+. PSU ini tidak akan ganti 5tahun +. Dengan harganya 500-600rb saat ini untuk 5 tahun sangat2 murah. Apalagi kalau sering mati lampu.
-Kalau motherboard support dual channel ram, beli ram dual channel 2x2 atau 2x4. Jangan percaya kalau disebutkan performa hanya beda sedikit, waktu loading program hanya selisih sedikit atau harga sedikit lebih murah.
-Jangan memaksa beli proc i5 atau i7. rentang harga processor : 700rb-1,4jt-2,5jt-4,6jt. ketahuilah pentium 2 core saja sudah lebih dari cukup untuk kebutuhan sehari2 dan game di 30-50fps.
-VGA di harga 3,6jt pas untuk game 1920x1080. Vga diatas itu = layar lebih besar dan hz di atas 120. Kalau mau render, belilah vga render. Video creation wajib prioritas proc i7 diatas pemilihan vga.
-Carilah kursi dan meja yang baik apalagi kalau sehari duduk diatas 4jam. Yang dilihat memang pc tapi duduk tetap pakai kursi.
-Pasang stavolt rotor untuk semua perangkat pc : speaker, pc, monitor, printer, charger hp. jangan sampai 1 petir / 1 mati lampu menghilangkan 4jt atau printer, atau monitor atau speaker.

Saya rasa sekian saja, entah kenapa hari ini semua tentang PC. Semoga pembaca sedikit terhibur dengan artikel ini.

Saturday, June 4, 2016

Just Rant

Saya menulis ini menggunakan macbook air kk saya. Saya sudah beberapa kali menggunakan macbook tapi sangat jarang dan baru kali ini menggunakannya cukup lama. Mungkin jarangnya seperti sesekali melihat matahari tapi tidak dilakukan berkali2. Beberapa laptop yang saya pakai acer, asus, toshiba dan lenovo. Sejauh ini tiap laptop memiliki kelebihan dan kekurangan masing2.

Ini penampakannya

Macbook ternyata nyaman dipakai. Amazing. Pertama kali pakai, keyboardnya terasa tidak enak. Saya pernah menggunakan keyboard mekanikal yang di ujung tiap klik ada kesenangan dan memang sangat menyenangkan sekali menggunakan itu tapi air ini berbeda. Keyboardnya tipis mungkin sekitar 2-3mm tapi ditiap jari saya bagaikan ada yang melawan dengan cukup kuat ketika mengetik. Yang saya heran adalah besarnya touchpad yang ternyata sangat nyaman sekali dipakai. Gesture 2 jari untuk scroll + 5 jari untuk memilih aplikasi.

Keyboard bentuk aneh ini ternyata enak d pakai

Batrai yang tahan 9 jam lebih untuk pemakaian office dan artikel seperti ini. Baterai ini menggelitik keingintahuan saya, apa memang semua laptop zaman sekarang seperti ini atau hanya kelebihan mac. Ternyata stelah 2-3 jam melakukan kegiatan tanpa guna yang jelas yaitu mencari info batrai di internet, saya menemukan fakta : ultrabook sekarang dengan intel mobile memiliki daya tahan batrai di atas 8 jam. Jadi bukan hanya mac air saja.

Barang ini membuat tidak keluar2 kamar.

Hibernate yang cepat. Ketika laptop ditutup, air akan langsung hibernate dan hampir tidak mengkonsumsi daya. Sangat amat berguna ketika kita ngobrol ketika kerja sampai kerjaan tidak selesai2. Daripada batrai habis ya tutup saja laptopnya. Penyesalan kerjaan tidak selesai urusan belakang yang jelas mac air sangat hemat batrai.


Dan yang paling saya senang dan hanya ditemukan pada laptop ini adalah enaknya browsing tanpa mouse dengan jarak laptop cukup dekat. Rasa2nya pembuat laptop bisa menebak pikiran dan kebiasaan kita. Saya langsung sadar, eh ternyata laptop lain sangat tidak enak dipakai kalau mengetik posisi laptop sangat dekat. Mereka membutuhkan mouse sementara mac air tidak.


Ada 1 hal yang paaaaaling menjengkelkan pada mac air yaitu "tidak enak dibuat main game !". "Serius !" Saya bermain dota 2 dan menggunakan mouse logitech wireless m235. Gerakan mousenya jadi tidak enak. Mouse di windows masih jauuuuh lebih enak. Mungkin karena mereka menggunakan algoritma yang sama untuk touchpad dan mouse yang memang menjadi enak kalau touchpad dipakai. Tapi tidak enak untuk gameeee !. Bagi saya yang pemain game ini dan sering menggunakan mouse, hal ini sangat sangat sangat penting dan tidak enak.

Dota2 game yang saya mainkan dari umur 16 tahun sampai sekarang 27 tahun. Aktifitas main bersama sangat menyenangkan tapi juga melelahkan kalau bermain d atas 2 ronde.
Gambar fanart dota 2 oleh crow_god.

Dan ternyata barang ini memiliki kipas di kiri atas, saya masih heran lubang udaranya ada dimana ya ?? apa di usb ?.


Oke sekarang beralih ke yang serius. Saatnya makanan berat, seperti batu, genset, rumah, apartemen, mall atau planet jupiter dan semua yang berat2 lainnya.

Jupiter, berat.
Gambar ini dari ameliasamazingspaceadventures[dot]com

Semoga yang saya tulis ini bertahan lama dipikiran saya karena saya anggap baik, benar dan saya senang dengan ini.

Baru2 ini saya mendapat pencerahan tentang hidup ke-Tuhan-an saya. Tiba2 saya tercerahkan bahwa iman dan ke-Tuhan-an itu bukan hal menyembah tiap hari atau mempelajari alkitab dengan sangat dalam atau sebuah perasaan enak dan nyaman ketika kita berdoa. Atau kita menangis sejadi2nya ketika berdoa, atau perasaan merinding sedemikian rupa. Atau kita berbuat sesuatu "demi dia" dan menjadikan dia sebuah alasan perbuatan kita.

Tidak tahu rupa-Nya seperti apa, tapi kalau rupa Yesus saya yakin seperti gambar Prince of peace.

Saya juga orang yang mencari Tuhan. Saya mencari dalam hati, dalam perbuatan, dalam pikiran, dalam alkitab, dalam teman2, mencari tanda2 dari hati, mencoba mendengar suara-Nya, dsb dsb dsb. Saya mengejar semuanya tapi tidak menemukan apa2 di hati saya. Suatu hal yang menurut saya "dasarnya" tidak nyata. Kemudian saya memutuskan berhenti melakukan semua itu, kembali ke hal sederhana membaca dan memahami alkitab tiap beberapa waktu / minggu dan tidak berusaha terus2an berpikir tentang, demi, atau karena-Nya. Stop, stop, stop.


Saya bagaikan menemukan Tuhan ketika saya berhenti mencari Dia. Ironis.


Tiba2 mata saya terbuka dan saya melihat. Ada banyak anak2 / orang2 kelaparan diluar sana. Mereka tidak dapat sekolah atau makan saja susah. Ada banyak panti asuhan tanpa penyumbang konsisten. Ada yang kesusahan mencari tempat tinggal dengan harga sewanya yang banyak. Ada banyak anak2 yang ditelantarkan orang tuanya yang broken home atau berkelahi terus.


Saya melihat hidup saya yang juga tidak sedikit masalahnya, tetapi mereka... mereka ini layak mendapat yang lebih baik. Mereka hanya anak2 dibawah belasan tahun yang tinggal di tahun 2000 dengan segala kecanggihan teknologi, internet, manusia telah ke bulan, handphone, laptop, semua hal luar biasa, dan anak2 ini... menderita karena dilahirkan.

Kita sudah ke bulan lho, ke bulan. 384ribu KM vertikal.
Kalau naik pesawat 400km/jam butuh 960 jam atau 40 hari.
Gambar dari space[dot]com

Mereka tidak tahu mengapa orangtua berkelahi sampai cerai atau mengapa mereka di-buang atau apapun itu alasan sehingga mereka tidak memiliki hal apapun untuk menyokong kehidupannya hanya dengan 4 hal : makanan, pakaian, tempat tinggal dan pendidikan. Sekali lagi ironis sekali, kita sudah mengirim satelit ke angkasa...


Mata saya tiba2 terbuka ini adalah masalah nyata, masalah real. Bukan masalah kita mencari dimanakah Tuhan, bagaimana suara Tuhan itu, apa yang Tuhan inginkan. Saya pikir2 lagi kita tidak sedang men-tuhan-kan Dia, tapi men-tuhan-kan "proses mencari dia". Dan itu terasa sangat sakral sekali.

Illustrasi hutan dibakar.

Sementara sebagai manusia sendiri masalah kita masih banyak dan nyata. Ada kelaparan, kesehatan, hutan yang semakin menipis, teknik menanam yang lebih efektir, gizi buruk, pendidikan tidak merata, sistem pemerintahan lebih baik, hukum lebih baik. Masalah yang bagi saya tidak nyata karena tidak terjadi pada saya ini ternyata benar2 nyata.

Ini gambar sel kanker yang di blur untuk mencegah hak cipta aneh2.

perhatian, saya tidak mengatakan menyebarkan Firman itu salah atau sejenisnya.

Semua masalah ini begitu dekat. Lihatlah dan cobalah pergi ke panti asuhan, cobalah baca jurnal2 kesehatan / koran. Aneh sekali, kita bagai sedang ber-argumen tentang hal2 yang kita anggap penting tapi tetangga sebelah sedang kelaparan.


Dengan tulisan ini saya tidak berharap mengetuk hati kecil atau besar pembaca atau sampai pembaca bertindak. Tulisan ini untuk diri saya sendiri, saya tidak ingin ini hanya menjadi pelampiasan emosi atau hanya menuangkan pikiran. Saya ingin ini menjadi pribadi saya, bagian dari sifat saya. Yang saya maksud bukan proses "menulis yang begitu emosi" tetapi saya ingin otak, pikiran saya yang tidak berguna dan tubuh saya yang hanya 1 dan hati saya yang tidak stabil ini mencoba membantu mencari solusi, mencoba bergerak dan bertindak untuk hal ini.

Saya ingin pencarahan ini bagai biji yang hari demi hari tumbuh berkembang, mengakar kuat dan besar dipikiran saya dan menjadi pohon yang berbuah lebat.
Gambar pohon mangga dari wiki.

Hal sederhana dan baik itu bermakna, tapi kadang ditutupi hal yang memicu emosi/hasrat/nafsu/kerakusan karena terasa lebih bernilai. Tetapi seperti rumah yang terkena angin dan hancur dan terlihatlah pondasinya yang ternyata bukan dari batu. Biarlah komunitas manusia berlandaskan hal sederhana dan baik ini agar ketika angin dan hujan datang tidak hancurlah kita dan menyesal dengan mengorbankan nyawa.

Tuesday, July 14, 2015

Kalau judge-ing memang benar, maka...

Judge-ing, itulah fenomena yang sedang ngetrend di internet sekarang. Entah kenapa di zaman internet yang serba terkoneksi ini mudah sekali untuk menghakimi orang berdasarkan sebuah fakta yang terlihat tanpa memperdulikan fakta dibelakangnya. Memang sebuah fakta itu menyatakan kebenaran dan memang mudah sekali untuk mengambil kesimpulan singkat dari apa yang baru saja kita pahami. Hanya dengan pengetahuan seadanya yang kita miliki, paparan fakta baru memang sangat mengundang pengambilan kesimpulan. Bukankah itu hal yang menarik, dan kalau hal itu benar ada kepuasan tersendiri, kita bagai diangkat sedikit derajat nya karena hal itu, kan apa yang kita katakan terbukti benar.



Tapi ada kenyataan lain bahwa orang yang ada dibalik fakta itu adalah manusia dan manusia itu memiliki perasaan, ego, logika dan banyak rahasia. Selalu ada banyak fakta lain dibalik fakta yang ada. Proses pengambilan kesimpulan memang benar dilakukan jika bersangkutan dengan percobaan dan ilmu pengetahuan tapi manusia bukan sekumpulan aturan pasti yang masih belum kita mengerti. Manusia itu dinamis, berubah-ubah. Tuhan berkata kita harus mengasihi sesama manusia, proses mengasihi butuh pengertian dalam waktu lama sepanjang hidup sampai kita mati.

Dan ada perintah lain, sebaris kalimat yang bertuliskan "Jangan menghakimi". Apa yang terjadi kalau kita menghakimi sendiri. Ada banyak cabang sekenario dikepala saya tapi yang teratas adalah kita membunuh hati mereka. Manusia itu dinamis, ada banyak cabang masa depan termasuk ke arah yang baik. Kita men-judge seseorang apalagi tentang hal yang buruk, memberi label besar diatas kepala mereka, lubang luka emosi besar di hati mereka. Secepat apa manusia bisa move-on dari hal itu ?. Luka perasaan kecil personala saja butuh berbulan2 untuk bisa move on, apalagi label besar di social media.

Membunuh hati sama seperti menjatuhkan hukuman mati untuk masa depan. Hal ini terdengar sederhana dan kurang bermakna dibanding handphone mahal, TV besar, rumah & mobil mewah, internet cepat, figure cantik, speaker bagus, berkata2 kotor, mengumpat, penghakiman, pelampiasan amarah dan dengki. Benda2 mahal dan melampiaskan perasaan buruk memberi memberi kepuasan sesaat. Tapi masa depan yang baik bisa dinikmati bertahun2. One years of good future. Ada banyak manusia mau menukar uang untuk itu. Dan yang saya heran, 2 kalimat sebelum ini hanya terdengar bagai angan2 bagi saya, tidak ada artinya. Sementara saya sendiri benar2 mengerti arti barang2 mahal dan pelampiasan emosi.



Hal yang baik dan buruk memang selalu menjadi keputusan, tapi manusia entah kenapa tidak dapat melihatnya. Entah kenapa kita tidak dapat melihat enaknya menjadi orang tidak menghakimi, enaknya menjadi orang yang bertanya dahulu sebelum berkesimpulan, enaknya hidup damai, enaknya belajar dan menikmati pengetahuan, enaknya jadi orang jujur, enaknya kesetiaan, enaknya menghormati orang tua, enaknya tidak menginginkan barang sesama manusia, enaknya tidak mencuri dan memperjuangkan barang yang kita mau. Tetapi kita lebih terpapar pada barang2 mewah, pakaian, makanan, kecantikan, seks, selalu menuruti nafsu, candu hubungan manusia, candu porno, candu pamer, candu iri.

Kadangkala hal yang damai disalahartikan dengan "boring" dan "dull". Tidak "cool". Saking jarangnya kita memperjuangkan hal yang damai dan baik sampai2 kita lebih mengerti perasaan mengejar nafsu dan barang. Tapi memang kenyataanya hal itu ada disekitar kita, dan hal yang baik juga ada disekitar kita. Kita lebih tahu kalau penghakiman sementara akan membuat terlihat keren dan memberi kepuasan, berbohong akan membuat terhindar dari masalah, mencuri akan memberi barang2 mahal, kesombongan akan meninggikan kita. Mungkin kita sudah gila sampai logika kita menghitung hal baik muncul dari pohon yang buruk. Tapi sebaliknya apa yang akan diberi pohon yang baik seperti kesabaran ? kerendahan hati ? kejujuran ? kesetiaan ? menghormati orang tua ? tidak menuruti nafsu ? mengasihi manusia ?. 1 Tahun saja, 1% dari 100 tahun kita lakukan hal yang baik.

Mungkin kita harus lebih mengerti sesama manusia lebih lagi. Mengetahui cara mengasihi manusia. Belajar dari buah perbuatan kita. Dan kalau semua berakhir buruk ? apakah hal yang buruk bisa berbuah dari pohon yang baik ? Tuhan memberi rencana buruk bagi manusia ciptaan kesayangannya ? Cobalah pikir lagi, apakah malah kita yang menyakiti hatinya ? Tangan Tuhan kah yang menghajar kita seperti ayah menghajar anaknya atau Tuhan sudah pasrah dan menyerahkan kita ke penyiksa2-Nya ? Sudahkah kita minta ampun pada manusia dan Tuhan sendiri ? dan bertanya pada mereka seperti apakah hal yang baik dilakukan ?

Saturday, June 27, 2015

Cara memang penting, tapi...

80%, entah kenapa angka 80% itu terdengar aneh. Dulu saya pernah baca artikel katanya 20% manusia memiliki hampir 80% uang didunia. Itu berarti 80% manusia sisanya berebut hanya 20% uang. Adalagi artikel berkata dari 80% pemikiran manusia hanya 20% yang tercapai. Atau dalam sebuah pekerjaan, pemikiran hanya menyumbang 20% hasil sementara 80% nya adalah action.



Entah darimana angka 20-80 itu didapat, mengapa tidak 50-50 atau 10-90 atau 12-98. Ada 1 hal yang saya selalu heran tiap project yang dikerjakan selalu berhenti entah di 20% atau 80%.

biasanya 20% ketika kita memulai pekerjaan dengan semangat2 nya, panas2 tahi ayam / kucing. Project dimulai dengan ide luar biasa, semangat menggebu2, pekerjaan selesai dengan begitu cepat, canda tawa, pengalaman emosi luar biasa, wow. Tetapi tiba2 semuanya lenyap tanpa bekas. Eh, loh. Tapi ini kisah nyata dan selalu terjadi dimana2.

80% lain lagi. Project dimulai dengan pemikiran matang, sendiri atau berkelompok. Ide demi ide dipilih dan akhirnya project berjalan. Semua berjalan dengan baik sampai akhirnya dititik 79% terjadilah kepala diisi pemikiran2 insekuriti terhadap project sendiri. Ini pasti jelek, hasilnya pasti tidak bagus, terlalu banyak perubahan sampai2 tidak ada akhirnya, kemalasan tiba2 menyerang, ide2 tiba2 tidak muncul, anggota hilang secara misterius (mungkin ditemukan sudah tidak bernyawa).

Saya yakin banyak manusia juga mengalami peristiwa yang sama. Mungkin karena inilah orangtua kita selalu menyuruh menghabiskan makanan. Semakin bertambah umur manusia semakin terpapar hal yang tidak diketahui dan gangguan2. Respon kita sangat bervariasi.

Diujung sebuah project adalah hasil. Apapun hasilnya dan apapun respon orang2 terhadap hasil satu hal yang pasti adalah kita telah mengukir sejarah dalam hidup, life achievement. Seolah mendapat 1 poin dalam kehidupan. Mungkin inilah yang namanya nilai kehidupan. Perasaan yang baru dimengerti ketika hasil itu ada dan selesai. Pantas saja dulu saya bingung arti kata2 "nilai kehidupan".

Menyelesaikan sesuatu hanya karena apa yang ada di ujung saja bukanlah sesuatu yang baik. Project2 dalam kehidupan sangat bervariasi dan penuh ketidakmengertian, sangat berbeda dengan menghabiskan makanan. Semakin bertambah umur seseorang akan tahu hal baik yang ada di awal, proses, akhir dan respon luar. Sebuah totalitas.

Dengan berakhirnya paragraf diatas saya putuskan ini menjadi paragraf terakhir. Pemikiran sudah tertuang, saya memang bingung mau menulis kata berikutnya tapi segini saja saya puas. Dari seluruh blog saya, mungkin ini masuk 50% menuju 80%. Saya telah mengalami 20% di artikel yang jauuh sekali di tahun 2010. Menoleh kebelakang lagi artikel saya hanya 13. Kadang 1 tahun hanya 7 atau tidak ada samasekali. Semoga ini bukan artikel terakhir.

Tuesday, June 2, 2015

Penyesalan.

Kadangkala ketika menulis kita bertemu sebuah halangan, halangan yang dapat menjadi alasan kuat sehingga kita tidak meneruskan tulisan.



Entah kenapa kita merasa sungguh-sungguh susah untuk melanjutkan tulisan. Mungkin karakter yang tidak hidup, tidak ada ide lanjutan cerita, semangat kita habis, mood kita jelek, hasil yang menjadi tidak bagus, ada hal lain yang lebih menarik perhatian, timing tidak cocok, tiba2 teman datang, tiba2 ada urusan penting, entah perasaan apapun itu mungkin hanya perasaan atau memang realita, padahal secara teknikal kita hanya tinggal mengetik untuk menulis. Kita mengorbankan beberapa jam dari 80 tahun hidup kita, beberapa kalori untuk berpikir, sedikit perasaan, sedikit gerakan jari. Hanya perbedaan hal yang dilakukan dan menghabiskan waktu yang sama.

Jelek atau bagus pun sebuah tulisan, cocok atau tidak pun, karakter menjadi lebih hidup atau tidak, kata2 yang dipilih cocok atau tidak, kalau kita memutuskan untuk terus maka cerita akan terus berjalan dan suatu saat akan menjadi cerita utuh.

Tetapi entah kenapa suliiiit sekali untuk meneruskan tulisan ini.

Tidak habis pikir kenapa kita dapat dihalangi otak kita sendiri, hasil percikan zat2 kimia dari otak sendiri padahal jelas2 manusianya ingin melanjutkan dan tampaknya ini juga dialami oleh banyak orang, dalam banyak hal. Tidak hanya dalam satu hal. Kita tidak sendirian.

Kadangkala terpikir apa sih yang ada dibalik pintu halangan ini ? Pintu yang secara teknikal keputusan hanya memakan waktu beberapa mili detik saja tetapi menjadi beberapa jam, hari, bulan atau malah menghentikan hal yang sedang berjalan, pembunuh proses penyaluran ide, perasaan, pemikiran ke realita, realisasi.

Apa sih yang ada dibalik pintu ini ? Apa sih tujuan Tuhan memberi manusia halangan ini ? Kuasa yang begitu kuat sampai2 manusia dibuat bisa menghentikan hal yang sedang dikerjakan.

Apakah perasaan halangan ini yang malah benar ? Sama seperti perasaan buruk ketika kita melakukan sesuatu. Kita dihalangi melakukan sesuatu karena ada suatu hal yang lebih baik ? ada takdir yang lebih penting ? ada cabang keputusan hidup yang lebih memberi arti/berkualitas dalam hidup kita. Atau kata2 barusan hanya untuk menghibur diri sendiri ?. Lucunya ini terus terjadi dan terjadi, berulang-ulang terjadi. Mungkin ini terlalu skeptis.

Tetapi, apa sih ? APA yang ada dibalik pintu halangan ini ? Apakah pintu ini begitu pentingnya tidak boleh dilewati sehingga perasaan yang menghalangi muncul dengan begitu kuatnya ? Atau ternyata kita sedang dalam persimpangan takdir yang sangat besar.

Kadang kita manusia malah melakukan hal lain, hal2 yang mungkin kita benci. Hal yang mungkin tidak kita sukai atau mungkin kita rasakan this is not good but it'ok, atau this is another good thing to do. Waktu kita sendiri, kita korbankan untuk hal yang kita benci bahkan kadang tidak untuk hal yang kita cintai. Ironis sekali. Dan suatu hari ketika kita telah memukul diri dan mengikuti waktu tanpa melewati halangan itu... Ada sisa pada ingatan perasaan kita, seolah2 diri kita yang masih bersemangat mengerjakan sesuatu itu menoleh ke kita dan kadang kala...



Mengapa diri kita yang sekarang menoleh kebelakang



dan bertanya pada diri kita saat itu :



"Apa yang terjadi kalau aku menyelesaikan hal itu ?"

Saturday, January 17, 2015

Selamat tahun baru 2015

Selamat tahun baru 2015.



Banyak yang terjadi di tahun 2014, tak terasa sekarang sudah memasuki 2015.
Hmm...
2014 adalah tahun perubahan besar dan saya merasa diubahkan dari dalam tapi secara fisik dari luar sih tidak terlalu berubah. Pelajaran sederhana yang bisa saya ambil di tahun sebelumnya adalah walaupun banyak hal terjadi baik itu hal baik atau buruk, nilai2 penting yang selalu saya pegang dalam keadaan apapun sekarang banyak berubah. Hal2 sederhana seperti kekeluargaan, persahabatan, semangat dalam berpikir hal2 menarik (kreativitas), berkomunikasi dengan Tuhan tidak secara literal; memiliki pengaruh yang luar biasa dalam menghadapi sebuah masalah.

Ketika masalah pekerjaan terjadi membuat darah mengalir lebih cepat dan kadang sampai ke ubun2, hal2 sederhana diatas kadang mengingatkan dan mengarahkan pada keputusan yang lebih baik. Saya yakin hal ini tidak hanya berpengaruh pada keputusan jangka pendek, tetapi juga ke keputusan hidup jangka panjang yang lebih baik. Memang sih, siapa yang tahu apa yang akan terjadi 3 bulan, 6 bulan atau 1 tahun kedepan tetapi kita hanya manusia, setitik eksistensi di waktu yang terus berjalan. Apalagi hal indah yang dapat manusia lakukan selain berharap yang baik datang dan melakukannya dengan baik.

Mungkin tanpa kekeluargaan, persahabatan dan yang saya sebutkan di atas, kita manusia tetap dapat mencapai hal besar dalam hidup tapi alangkah baiknya kalau sepulang saya bekerja ketika sedang lelah2nya saya tahu kalau keluarga akan menyambut dengan hangat atau ada teman yang mengajak makan malam.



Ah, soal keputusan jangka panjang. Saya inget sebuah kejadian di bulan 10 atau awal bulan 11, saya tidak terlalu ingat pastinya tapi kejadiannya seperti ini : suatu hari saya bertanya ke teman "kamu kalo ada project visual novel mau ikut ga ?" dan dia menjawab "mau !", dan saya menjawab "aku ada ide ini.". Setelah ngobrol singkat akhirnya dimulailah project kecil itu. Siapa yang menyangka sekarang 3 bulan kemudian project itu menjadi sebuah novel sederhana. Saya sendiri gak habis pikir. Ada begitu banyak project gagal yang saya kerjakan, apa yang membuat percakapan saya dengan dia itu berbeda sehingga sekarang buahnya berbeda ?. (Saya sangat berterimakasih untuk teman bicara saya saat itu.)

Benar2 misterius untuk saya tapi saya memang merasa ada hal yang beda, ada dasar yang kuat, pijakan yang solid saya rasakan ketika pembicaraan itu terjadi dan keinginan untuk mendapatkan hal solid itu lagi terasa sangat kuat. Aneh sekali, ada sesuatu yang mirip perasaan tapi kelihatannya bukan hanya itu. insting ?. yah, apapun itu saya merasa sangat bersyukur. Ada benarnya kata2 pembuat animasi Kung Fu Panda ke animator2 pemula "Ada banyak animasi yang dibuat, kebanyakan diantaranya adalah gumpalan lumpur. Mungkin lama atau cepat, suatu hari akan ada permata seperti Kung Fu Panda."

Saya mulai mengerjakan sesuatu dengan mengejar perasaan yang sama, atau kurang lebih dengan beberapa faktor yang sama.



Ada satu hal yang saya heran ketika saya membaca dan ingin membuat cerita dan juga sering terjadi di dunia nyata. Setiap cerita yang menurut saya keren selalu dimulai dari sebuah hal kecil yang kemudian berubah menjadi hal sangat besar. Perang besar yang dimulai karena ingin merebut sebuah cincin, sebuah bangsa besar dimulai dari istri yang sangat setia pada mertuanya, seorang anak robot kecil lemah yang tahu2 dimasa depannya menjadi petarung luar biasa. Saya jadi mengingat pepatah China "hari ini mencuri jarum, dikemudian hari bisa saja mencuri emas." mungkin konotasinya negatif tapi juga dapati diaplikasikan ke hal baik.

Maksud saya, apa sih yang benar2 membedakan hal kecil atau besar itu ? programmer kecil dan programmer yang mungkin ada di Microsoft atau Google, game developer indie dan game developer di studio game kelas AAA. Apa yang benar2 membedakan itu ? lebih menjangkau lebih banyak manusia ? lebih terkenal ? lebih dipercaya ? lebih cepat ? lebih berkualitas ? kualitas seperti apa yang dikejar ?. Apa yang membuat manusia dari sisi kiri bisa ke sisi kanan itu tadi ? pemimpinnya ? visi mreka ? inovasi tiada henti ? Kalau itu semua sudah dikerjakan mengapa ada saja yang tidak berhasil karena pasar tidak menginginkan hal itu. Bagaimana cara mendaki dengan baik dari kecil itu ke besar ?



Ah, saya mungkin terlalu banyak berpikir.

Akhir2nya memang sih kesempatan tiap manusia berbeda, tiap hal yang terjadi memang tidak ada jalan keluar pasti seperti rumus matematika tetapi harus dinilai per kasusnya dengan tetap memegang mana yang baik dan yang buruk. Saya tahu kalau apa yang dikerjakan manusia ini tidak sia-sia, sesuatu dibangun atas dasar sesuatu yang lain. Kalau dasarnya baik sebuah bangunan dapat menjulang tinggi dan menjadi pencakar langit. Selesaikan 1 per 1. Kadang kala kepercayaan diri lah yang menjadi batas sebuah karya tidak dikenal menjadi terkenal atau bahkan sangat terkenal, atau sebuah masalah yang berhari-hari karena kita tidak meluangkan waktu belajar 2-3 jam.



Semoga pembaca menikmati tulisan saya yang kali ini lumayan banyak berpikirnya.
Enjoi.

Sunday, December 21, 2014

Gray Sam [story].

Ternyata saya sangat menyukai membuat cerita.
Entah itu Fantasi, Sci-fi, Tragedi, Slice of life, Adventure.

Saya benar2 senang membuat cerita dan menikmati cerita,
baik itu bergambar / movie, atau tulisan.

Dari semua jenis, yang paling saya sukai adalah Slice of life.
Menurut saya, berada dalam satu cerita hidup kita sendiri sudah baik,
tetapi kita bisa menjalani cerita2 lain melalui apa yang kita baca, dengar dan lihat.
Menjalani dan menikmati itu semua adalah anugrah indah yang diberikan Tuhan pada manusia.


Gray Sam adalah cerita panjang pertama yang saya buat.
Kalian bisa mengaksesnya disini facebook ini

Bercerita tentang kehidupan dan petualangan sehari2 ayam kecil bernama Sam.
Umur Sam semakin bertambah dan dia harus masuk dalam kehidupan sosial, entah menjadi penjaga, petarung, penjelajah atau penerbang.

Saya akan bercerita hal2 menarik pada proses pembuatan Gray Sam.
Saya mengawali cerita ini dengan cara yang amat sederhana dan ide yang sederhana.
Seekor ayam kecil yang riang kemudian seiiring waktu dia mengalami pergantian bulu dan mau tidak mau dihadapkan pada kehidupan sosial.
Karena ketakutan akan realita akhirnya Sam lari dan melakukan perjalanan.

Saya telah membuat konsep cerita dari awal hingga akhir cerita,
banyak hal yang terjadi, seperti sifat2 karakter yang belum matang, atau panggung penceritaan yang tidak jelas, atau terlalu berfokus pada action.
tetapi selama penulisan cerita terjadi banyak hal diluar dugaan.


Sifat karakter utama yang makin hari makin hidup,
Saya sudah menentukan takdir tiap karakter tetapi sifat2 mereka membuat mereka mempunyai jalan masing2.
Cara penulisan cerita saya yang semakin berkembang.

Jujur saja selama awal penulisan saya tidak memiliki cara menulis yang
jelas tetapi saran dari banyak teman membuat cara penceritaan saya berubah.
Ternyata membuat dialog itu membutuhkan seni tersendiri.
Menurut saya, dalam bahasa Indonesia seni penulisan dialog terletak pada
bagaimana mengatur S P O K dan jenis kalimat sedemikian rupa sehingga tiap kalimat menjadi lebih enak dibaca.

Tentunya ada banyak cara merangkai SPOK, disesuaikan dengan poin penting yang ingin disampaikan melalui kalimat.
Saya sudah membayangkan bagaimana hal ini diterapkan pada bahasa lain seperti inggris atau jepang yang memiliki format bahasa berbeda dari Indonesia.
Sampai sekarang saya belum menemukan cara yang pas untuk merangkai dalam bahasa Indonesia.
Saya belum menemukan trik / tekniknya. Setelah saya menemukan pun pasti cara itu akan terus berubah menjadi lebih baik.

Bagi saya, penulisan tiap kalimat dalam dialog bagaikan menuangkan gambaran diotak baik itu suara, perasaan atau gambar kebentuk tulisan.
Saya sangat menyukai hal itu.

Ketika saya menulis artikel blog ini, Gray Sam masuk ch 11 sementara yang dipublish masih ch7.
Saya ingin terus menikmati menulis / menghadirkan cerita dalam bentuk tulisan atau apapun.
Mungkin suatu hari saya akan membuat film yang bisa dinikmati banyak orang, siapa yang tahu.


Saya akan mencoba melatih kemampuan bercerita saya,
tentunya seiring waktu kemampuan semakin bertambah dan saya berusaha menghadirkan cerita yang menarik,
atau menghadirkan cerita dengan cara yang menarik.

Saya akan berusaha membiasakan menulis blog ini, tiap tanggal 15.
Ini akan menjadi salahsatu cara berlatih menulis.

Kalau kalian merasa tertarik dengan tiap gambar yang saya lampirkan disini,
itu bukanlah karya saya. Tiap gambar disini adalah karya teman saya dengan nick kanoir.
Kalian bisa menemukannya via deviantart atau facebook
Saya sangat2 senang sekali dengan gaya gambar dia, bagi saya tiap gambar yang dibuat seolah2 hidup dan memiliki perasaan sendiri.


Apalagi gambar terakhir ini, wow.
Atas kesempatan membuat cerita, menghadirkannya, dan gambar2 yang telah dibuat,
saya sungguh2 berterimakasih pada Tuhan, teman2 forum dan terimakasih khusus untuk Kanoir.

Enjoy this blog,
saya akan menulis lagi tanggal 15 januari 2015.
Selamat Natal.

Friday, April 18, 2014

Kshatriya Gundam

Ini adalah gundam milik teman saya.

Saya memfotonya beberapa minggu lalu. Hasil foto cukup keren dan saya memutuskan untuk memasukkan dalam blog.


Gundam ini cukup detail dan gemuk.



Tinggi sekitar 20-25cm dalam keadaan normal dengan warna dasar hijau agak gelap.
Ketika sayap dikembangkan bisa lebih tinggi dan terlihat besar.
Kesan sangar dan keren keluar dari gundam ini.
Jika kalian menaruhnya di lemari pasti tidak dapat mengembangkan semua sayap kecuali lemarinya cukup besar.


Terdapat booster dan beberapa satelit yang dapat dilepas pada sayap.
Pada movie, satelit dapat terbang terpisah dan menembak.
Untuk mempose satelit kalian membutuhkan tiang khusus sebagai penopang satelit.


Sayap digantungkan pada bahu dan hal itu membuat pergerakan tangan cukup terbatas.
Mungkin karena sayap besar ini maka kakinya juga cukup besar,
Mempose gundam ini cukup menantang, jika sayap terlalu lebar dan tidak imbang sudah pasti gundam akan jatuh.
Tetapi hal itu dapat diatasi dengan mudah jika memiliki tempat penopang yang dijual terpisah




Walaupun gundam ini besar tetapi mata dan kepalanya kecil.
4 sayap besar seolah2 berguna menjadi tameng bagian kepala gundam.


Demikian foto2 gundam teman saya.
Ini foto gundam Legilis sebagai penutup.

Tuesday, March 25, 2014

Power button ipod nano

Ipod nano saya rusak !!!.


ini ipod nya

Ipod ini sudah cukup lama menemani saya, dari akhir kuliah sampai 2014, kira2 3 tahun. Dan sekarang power button tidak dapat bekerja dengan baik.

Setelah pencarian di google dan youtube, saya menemukan sumber masalahnya yaitu bagian button tidak bekerja dengan baik, mungkin nyangkut sehingga tombol tidak menyentuh pcb dengan baik.

Cara perbaikan cukup sederhana, dengan menyelipkan sesuatu di bawah tombol itu.

Baikinnya disini :
Yak, mari kita mulai.

1. Buka tutup
Sesuai banyak tutor, saya mulai dengan meng hairdryer ipod agar lemnya sedikit longgar.

Setelah ipod agak hangat, saya selipkan screenguard nya ke bawah layar kemudian di geser2 perlahan. Hati2 tidak memasukkan screenguard terlalu dalam.

Cara ini dilakukan berulang2 sampai layar dirasa cukup longgar.


perhatikan bagian yang dibuka harus dari sebelah jack audio. Ada kabel layar di sisi sebelahnya, hati2 putus.

2. Buka mur2nya dan inilah yang terlihat.
Setelah ini adalah cara2 teknikal dan banyak gambar2.

Ini adalah sisi dibawah plat baja tipis. Membukanya harus digeser2 sedikit dengan obeng kemudian dicongkel.


gambar ini sebenarnya kecil. bahkan kecil sekali. Baterai disitu besarnya hanya setelunjuk.

Lepas kabelnya, di congkel pakai perasaan dengan obeng (-) kacamata



Dengan mengorbankan kartu hipermart bagian bawah batrai di korek perlahan, terdapat double tape yang cukup kuat.


batrai ini agak tricky.

Setelah melepas batrai, lanjut ke mengorek lem di sisi atas dan melonggarkan 2 baut superkecil. Hati2 jangan sampai kabel batrai putus.



Selotip hitam harus disobek perlahan dr kiri ke kanan, kabel tipis harus di sobek perlahan juga, perhatikan batas kabel. setelah itu pcb tombol akan terlihat. Saya melakukan semuanya dengan pinset dan obeng.


Saat menyobek harus sangat berhati2 apalagi jika tangan bergetar.

3. Perbaikan
Kita buka dan tempel tombol di pcb dengan potongan plastik bentuk lingkaran. Kemudian di lem.


Selain plastik bentuk lingkaran, bisa juga potongan kartu nama yang ditipiskan.
Setelah tombol terpasang, kita pasang layar untuk mencoba.



Setelah semua berhasil, semua baut dan layar dipasang. Tekan tombol power dan viola.
Dia berjalan dengan baik.
Saya menutup layar dengan sedikit lem uhu pada sisi layar.


Yaay

4. Korban
Ada 1 baut yang tidak dapat saya pasang karena ujung obeng saya sudah aus.
Tetapi saya sudah cukup senang karena ipod dapat berjalan.


Friday, March 14, 2014

Gadis bodoh dan bijak [cerita dan pengetahuan]

Gadis bodoh dan bijak.

Bersiaplah, artikel kali ini akan berisi cerita dan tulisan-tulisan.

Tentunya beberapa diantara kalian pernah mendengar cerita 5 gadis bodoh dan 5 gadis bijaksana.
Saya akan menceritakan ulang dan memberikan beberapa penafsiran yang menurut saya baik akan hal ini.
Cerita ini diberikan sebagai perumpamaan dengan maksud mengajar pendengar/pembaca dalam hal keselamatan dalam hidup.

Cerita :
Adalah 5 gadis bodoh dan 5 gadis bijaksana. Mereka ber 10 adalah mempelai yang memiliki pelita (sejenis lampu minyak) dan sedang menunggu mempelainya. Gadis-gadis bodoh membawa pelita tapi tidak membawa cadangan minyak, sedangkan gadis-gadis bijaksana membawa pelita dan cadangan minyak dalam buli-buli (sejenis kendi minyak) mereka.

Karena mempelai lama tidak datang-datang, mengantuklah mereka semua lalu tertidur.

Waktu tengah malam terdengar orang berseru : "Mempelai datang ! Sambutlah dia!".

Gadis-gadis itu kemudian bangun semuanya dan membereskan pelita mereka.

Gadis bodoh berkata pada gadis bijaksana "Berikanlah kami sedikit dari minyakmu karena pelita kami hampir padam"

Tetapi jawab gadis bijaksana : "Tidak, nanti minyak tidak akan cukup untuk kami dan kamu. Lebih baik kamu pergi kepada penjual minyak dan beli disitu"

Akan tetapi, waktu mereka sedang pergi membeli datanglah mempelai.

Gadis yang telah siap masuk bersama-sama dalam ruang perjamuan kawin lalu ditutuplah pintu.

Kemudian datang gadis yang lain dan berkata "Tuan, bukakanlah kami pintu!"

Tetapi ia menjawab "Aku tidak mengenal kamu."

----

Oke, cerita yang pendek ini cukup misterius bagi saya.
Beberapa dari kalian mungkin mengerti siapakah sang pemberi cerita tetapi kali ini saya akan membahas maksud cerita agar kita belajar dan mendapat pengetahuan.

Secara sederhana pelajaran yang saya dapat adalah :
-"Gadis2" dicerita bagaikan kita manusia, tiap kita pasti memiliki "pelita".
Entah itu kemampuan, sifat, atau apapun yang kita miliki dan dapat dilakukan.

-Suatu saat kita pasti akan "tertidur" yang dimaksud disini entah sedang lengah atau ketika lelah secara mental / fisik,
yang pasti hal ini pasti terjadi dan tidak dapat dihindari.

-"Waktu tengah malam" menggambarkan kesempatan selalu datang pada waktu yang tidak diduga-duga.
dan anehnya, kesempatan yang begitu penting yang digambarkan sebagai "perjamuan kawin" selalu datang ketika kita tidak memiliki "minyak" untuk membakar pelita.

-Sampai ketika kita meminta "minyak" pada orang yang masih memiliki, tentunya mereka memiliki hak untuk menolak.
Apakah suatu hal yang salah jika mereka memilih untuk tidak memberi ? Pertanyaan ini terngiang-ngiang dikepala saya dalam waktu yang lama.
Jika "minyak" berlebih tidak ada salahnya memberi.
Tetapi kasus disini adalah minyak yang dibawa dalam porsi yang cukup untuk diri sendiri.

-Arti perumpamaan "minyak" disini yang saya dapat cukup beragam.
Misalkan jika minyak adalah "kemampuan menggambar", apakah kita dapat memberinya pada orang lain yang saat itu lebih membutuhkan ketika ada kesempatan pekerjaan datang ? Tentu tidak. Dalam kasus "minyak = menggambar" terdapat banyak alasan seperti menggambar membutuhkan waktu, tidak semua orang dapat menggambar, otak logika/perasaan ingin menggambar pun hati tidak bekerjasama sehingga hanya panas di-awal.

Lain halnya jika minyak adalah uang, mungkin ada orang yang berlebih. Tetapi apakah memberi uang dapat langsung memecahkan masalah ? bisa ya dan bisa tidak.

Cukup banyak percabangan jika kita ber andai-andai. Mari kita lanjutkan.

-Akhirnya karena ketiadaan "minyak" sebagian gadis terpaksa pergi "membeli". Sementara ketika membeli, sebagian gadis lain masuk ke perjamuan kawin.
Ya, kita mengetahui hal ini. Banyak diantara kita termasuk saya ketinggalan kesempatan ketika kita "membeli". Saya contohkan diri saya :
Ketika temen sepekerja saya memiliki telah memiliki cukup uang untuk membuka usaha, saya masih mencari uang.
Ketika teman saya mengambil kesempatan kerja, saya masih menajamkan kemampuan.

-Dan di akhir-cerita gadis yang membeli telah kembali dan ingin masuk, mereka mengetuk pintu sambil berteriak.
Tetapi apa daya pintu telah ditutup. Mereka melewatkan kesempatan begitu penting yang digambarkan "perjamuan kawin".

----

Oke, cerita ini sederhana sekali.
Pasti banyak diantara kita mengerti maksud cerita ini dan mungkin pernah mengalaminya.
Satu pelajaran yang dapat dipetik adalah kita harus selalu siap.

Saya berpikir dan berpikir, ini adalah cerita sederhana yang mengajar kita. Poin penting terletak pada "siap".
Kata siap atau ready dalam penerapan hidup memiliki arti yang sangat luas.
"Siap" untuk apa ? apa yang harus dipersiapkan ? mengapa harus dipersiapkan ?
Ada 1 kata lagi yang bersarang yaitu "bijaksana". Mengapa gadis bijak disebut bijak ?
Apa yang dimaksud buli-buli minyak ?
Setelah lama cerita ini bersarang dipikiran saya, suatu hari saya berpikir2 sampai ketiduran dan lengkaplah cerita ini.

----

Sepotong cerita diatas akan terasa lengkap jika cerita menjadi seperti ini :

Sebelum pergi menunggu mempelai 10 gadis-gadis sedang bersiap2.

Gadis bijak berkata : "Kita akan menunggu mempelai datang sambil menyalakan pelita, mari kita menyiapkan minyak agar pelita tidak mati"

dan mengapa gadis bodoh pada cerita diatas disebut bodoh ?

Satu jawaban yang terlintas, mereka telah mengetahui fakta yang diketahui gadis bijak dan mengetahui fakta untuk menyiapkan minyak, tetapi tidak melakukannya.

----

Ini adalah cerita singkat dari alkitab Matius 25.
Saya sangat berharap pengetahuan diatas dimengerti dan diterapkan oleh pembaca.

Tuesday, March 11, 2014

Space Pirate Captain Harlock 2013 [Review]

Film ini berjudul Space Pirate Captain Harlock.


Kapten yang selalu cool ketika muncul.

Dengan setting luar angkasa, film bercerita tentang seorang mata-mata yang menyusup pada kapal Arcadia untuk membunuh Kapten Harlock, tetapi semua tidak berjalan semulus perkiraan. Durasi film sekitar 1jam 50menit. Ini adalah film Harlock pertama yang saya ton2. Yak, langsung saja :

Grafis :
Grafis film ini bagus sekali. Perasaan yang saya dapat saat menontonnya sama seperti ketika pertamakali menonton FF Advent Children. Armor, kulit dan pencahayaan begitu detail. Kostum yang dipakai karakter juga begitu menarik, saya merasa orang yang sama mengerjakan desain kostum dan pesawat arcadia.

Ketika diam sudah menarik, apalagi bergerak.

Musik :
Film diiringi dengan musik yang baik. Adegan peperangan kapal luar angkasa dihiasi tiupan terompet dan dentuman bass. Tidak lupa dengan sound effect senjata laser dan ledakan2. Sementara beberapa adegan percakapan tidak diiringi musik atau hanya deraman mesin pesawat.

Pesawat Arcadia disini digambarkan cukup imba, pesawat2 lain seperti memakai material sangat murah.

Adegan :
Tiap adegan film dibawakan secara sederhana, terdapat beberapa slow motion untuk penekanan action dan saya sangat menyukai slow motion disini. Gerakan karakter dan letak kamera ditunjang dengan grafis yang baik membuat beberapa adegan selalu teringat setelah menonton.

Adegan ketika karater di-atas ini berjalan. Bagai setan lewat.

Timing diseluruh film termasuk lambat bahkan action manusia dapat diikuti dengan mata tanpa perlu berkonsentrasi atau menonton ulang. Cukup berbeda dengan adegan action animasi film lain. Tiap kemunculan kapten Harlock begitu memukau dan keren, tetapi kadang terdapat beberapa pengulangan yang membuat bosan.

Adegan perkelahian yang membuat terheran2. Jangan remehkan orang lumpuh di gravitasi 0.

Cerita, dialog dan konflik :
Bagian inilah yang menarik untuk dibahas. Terutama di 50 menit keatas. 50 menit pertama bagai perkenalan sementara menit2 sisa berisi dialog, action pesawat dan plot twist.

Banyak dialog yang tidak perlu. Beberapa kata harus dipahami dengan baik agar mengerti maksud percakapan. Teriakan2 yang tidak jelas (biasa lah Jepang agak dilebih2kan). Setelah 50 menit perkembangan cerita yang sebelumnya sangat menarik berubah menjadi datar. Adegan dan dialog seolah terlalu dipaksakan agar sesuai skrip yang penuh konflik. Tidak hanya itu, action peperangan pesawat yang semula menarik menjadi datar juga.

Kabel serial penyambung nyawa.

Penekanan banyak konflik dari banyak karakter membuat banyak adegan penjelasan panjang baik dari sisi pemerintah atau harlock sendiri sehingga penonton jadi bosan. Setelah penjelasan konflik yang panjang untuk tiap karakter, dimulailah penuntasan konflik dengan adegan dialog yang panjang juga. Cukup membuat bosan juga tetapi semua masih tertata dengan baik.

Wajah penuh konflik.

Kesimpulan :
Secara grafis, musik dan adegan film sangatlah menarik. Tetapi sangat disayangkan untuk konflik yang terlalu kompleks pada tengah sampai akhir cerita. Andaikata konflik yang cukup sederhana mungkin menjadi lebih baik tetapi karena kompleks malah membuat penceritaan jadi membosankan.